ImagickDraw::push() 函数是 ImagickDraw 类的一个方法,它用于将当前的绘图状态保存到绘图状态栈中。这样可以在绘制完成后,通过 ImagickDraw::pop() 方法恢复之前的绘图状态。
函数签名:
public bool ImagickDraw::push ( void )
参数: 此函数不接受任何参数。
返回值: 如果成功将绘图状态推入栈中,则返回 true。如果失败,则返回 false。
示例:
// 创建一个 ImagickDraw 对象
$draw = new ImagickDraw();
// 设置绘图的一些属性
$draw->setStrokeColor('blue');
$draw->setFillColor('red');
$draw->setStrokeWidth(2);
// 将当前的绘图状态推入栈中
$draw->push();
// 修改绘图的属性
$draw->setStrokeColor('green');
$draw->setFillColor('yellow');
// 绘制一个矩形
$draw->rectangle(50, 50, 200, 200);
// 恢复之前的绘图状态
$draw->pop();
// 绘制一个圆形,使用之前保存的绘图状态
$draw->circle(150, 150, 100, 100);
// 创建一个空白的画布
$image = new Imagick();
$image->newImage(400, 400, 'white');
// 将绘图对象应用到画布上
$image->drawImage($draw);
// 输出图片
header('Content-Type: image/png');
echo $image;
在上面的示例中,我们创建了一个 ImagickDraw 对象,并设置了一些绘图属性,然后使用 ImagickDraw::push() 方法将当前的绘图状态保存到栈中。然后,我们修改了一些绘图属性,并绘制了一个矩形。之后,我们使用 ImagickDraw::pop() 方法恢复了之前保存的绘图状态,并绘制了一个圆形。最后,我们将绘制好的图像输出为 PNG 格式。